Proe如何通过定时视图制作旋转分解动画?

使用设计动画的“定时视图”功能,可以在动画执行过程中建立时间和命名视图之间的关系,可以在不同的时间段观察特定的视图方向。

1.建立命名视图

1)点击【重定向视图】,在类型下拉菜单中选择【动态定向】,如图。

2)在【旋转】栏选择第一个。先调整好第一个视图,在【保存视图】中【名称】栏中进行命名并保存。第一个视图我们命名为1。

3)在Z坐标值中分别输入90°,180°和-90°分别命名为2,3和4视图。

2.进入动画模块。

1)新建动画。

2)定义主体。单击【每个主体一个零件】,并选择Ground单击【编辑】,选择两个轴作为Ground。

3)拍快照。点击按钮,使用【高级拖动选项】将各个零件拖出来,最好按照与装配顺序相反的次序拖,每拖一次拍一次照。

4)生成关键帧序列。点击【关键帧序列】按钮,出现对话框,依次选取我们拍的所有照,点击加号按钮将其添加到列表中。如果我们想建立模型装配动画可以单击【反转】按钮。

5)定义定时视图。点击【定时视图】,在名称下拉列表中依次选取1,2,3和4,分别选取Kfs1.1:4 Snapshot5, Kfs1.1:6 Snapshot7, Kfs1.1:8  Snapshot9, Kfs1.1:9  Snapshot10(根据实际情况自己选择)。

6)启动动画。

7)回放动画并保存。

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  • 本文由 发表于 2016年1月7日16:05:29
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