Proe如何通过关系创建挠性化弹簧?

假如我们在Proe中对弹簧进行挠性化,结果往往不尽人意。因为弹簧长度并没有被压缩或者拉伸,而是改变了圈数。

当我们使用螺旋扫描创建弹簧时,我们需要输入一个截距值,这个截距值是个常量,所以当我们改变弹簧的长度时,弹簧的圈数也发生了变化。

那么问题来了,如何在改变弹簧的长度时,不让弹簧的圈数发生变化?

方法:

1.打开弹簧模型,点击【工具】-【关系】。

2.系统弹出关系对话框,我们点击弹簧,出现如下对话框。这里我们勾选【轮廓】,在点击完成。

3.我们可以清楚的看到弹簧的全部尺寸,如d0,d1,d2等。

4.在关系对话框输入以下关系式:

d3=d1/6   即弹簧截距=弹簧总长/弹簧圈数。(弹簧的圈数根据实际情况确定,d3和d1的命名与模型创建过程有关)

5.完成。以后我们压缩或者拉伸弹簧,弹簧的圈数不会再改变,截距会随着弹簧的长度发生改变。

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  • 本文由 发表于 2016年1月13日17:56:59
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