SolidWorks建模练习(19):足球

最终结果如下图所示。

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方法:

1.在前视基准面绘制如下图所示的五边形。

2.创建基准平面1,选择前视基准面和五边形的一条边作为参考,角度为142.62度。

3.创建基准轴1,以上视基准面和右视基准面为参考。

4.在基准平面1上绘制如下图所示的六边形。

5.创建基准轴2。

6.在基准轴1和基准轴2的交点处创建一个3D草绘点。

7.以右视基准面为草绘平面,绘制如下图所示的圆。

8.创建一个旋转曲面。

9.点击“放样凸台/基体”命令,按照下图进行设置。

10.再次点击“放样凸台/基体”命令,按照下图进行设置。

11.点击“插入”-“切除”-“使用曲面切除”,选择旋转曲面作为切除的参考。

12.对放样实体进行抽壳。

完成抽壳后如下图所示。

13.圆周阵列。

14.圆周阵列。

15.圆周阵列。

16.创建基准平面2。

17.将球右侧的放样实体镜像到左侧。

18.点击点击“插入”-“特征”-“移动/复制”,将镜像后的放样实体以Z基准轴为旋转轴,旋转36度。

19.将球体中间空缺的部分依次进行镜像。

完成。

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  • 本文由 发表于 2021年12月29日21:57:51
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