最终结果如下图所示。

方法:
1.首先点击拉伸,选择FRONT基准面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图。

设置拉伸深度为1000mm,如下图所示。

2.点击旋转,在RIGHT基准面绘制如下图所示的草图。

点击勾号完成。

3.选择上一步创建的旋转特征作为阵列对象,点击阵列,阵列类型选择“方向”,阵列方向选择圆柱端面,阵列间距为40mm,数量为16个。

阵列完成。

4.抽壳。

5.点击“扭曲”按钮,如下图所示。

首先鼠标左键点击模型,然后选择下图所示的“折弯”按钮。

6.设置折弯角度为90度,然后多次点击“切换到下一个轴”按钮,直到出现下图所示的结果。

完成。

7.渲染完成。











