Creo三维建模(51):波纹管

ZDJ
管理员
1332
文章
0
粉丝
Creo建模评论4,3313字数 207阅读模式

最终结果如下图所示。

Creo三维建模(51):波纹管-图片1

方法:

1.首先点击拉伸,选择FRONT基准面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图。

Creo三维建模(51):波纹管-图片2

设置拉伸深度为1000mm,如下图所示。

Creo三维建模(51):波纹管-图片3

2.点击旋转,在RIGHT基准面绘制如下图所示的草图。

Creo三维建模(51):波纹管-图片4

点击勾号完成。

Creo三维建模(51):波纹管-图片5

3.选择上一步创建的旋转特征作为阵列对象,点击阵列,阵列类型选择“方向”,阵列方向选择圆柱端面,阵列间距为40mm,数量为16个。

Creo三维建模(51):波纹管-图片6

阵列完成。

Creo三维建模(51):波纹管-图片7

4.抽壳。

Creo三维建模(51):波纹管-图片8

5.点击“扭曲”按钮,如下图所示。

Creo三维建模(51):波纹管-图片9

首先鼠标左键点击模型,然后选择下图所示的“折弯”按钮。

Creo三维建模(51):波纹管-图片10

6.设置折弯角度为90度,然后多次点击“切换到下一个轴”按钮,直到出现下图所示的结果。

Creo三维建模(51):波纹管-图片11

完成。

Creo三维建模(51):波纹管-图片12

7.渲染完成。

Creo三维建模(51):波纹管-图片13

 
  • 本文由 ZDJ 发表于2022年12月14日 22:23:58
  • 转载请务必保留本文链接:http://www.jxage.com/21444.html

发表评论