Proe有趣的itos函数简介

ZDJ
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Proe有一个有趣的函数itos,以下面的例子简单介绍它的功能。

方法:

1.先拉伸一个直径为100,高度为10的圆柱。

Proe有趣的itos函数简介-图片1

2.点击【工具】-【参数】,创建一个名为NUMBER的字符串,初始值为1。

Proe有趣的itos函数简介-图片2

3.点击草绘,选择圆柱的端面作为草绘平面,绘制一条与垂直线角度为30的中心线。

Proe有趣的itos函数简介-图片3

点击“文本”按钮,在绘制的中心线上选取一点并沿着中心线移动一定距离,从而确定文本高度和方向。弹出如下的窗口。勾选“使用参数”。

Proe有趣的itos函数简介-图片4

选择NUMBER,点击插入选取的。

Proe有趣的itos函数简介-图片5

完成。按照下图设置文字的位置。

Proe有趣的itos函数简介-图片6

添加一个点,使得该点和文字底部的距离为1,如下图。

Proe有趣的itos函数简介-图片7

3.点击【工具】-【关系】,添加如下的关系:number=itossd9)(注意:sd9是小编的Proe软件的自动编号,不同人会不同)。

Proe有趣的itos函数简介-图片8

4.点击拉伸,选择上一步的草绘作为拉伸对象。

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5.将拉伸特征和草绘进行组。

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6.选择【组】,鼠标右击选择【阵列】,类型为轴,按照下图进行设置。

Proe有趣的itos函数简介-图片11

7.完成。

Proe有趣的itos函数简介-图片12

 
  • 本文由 ZDJ 发表于2016年8月30日 16:26:01
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评论  3  访客  2  作者  1
    • 李亚南 5

      有没有proe闹钟模型的教程啊?

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