使用keyshot渲染proe仿真运动动画的方法

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所属分类:Proe仿真
导读

我们使用Proe的机构模块进行分析之后可以将分析文件导入到keyshot中进行渲染,从而制作出一个精美的机构动画,听起来是不是很激动?相比Proe自带的渲染功能,keyshot的渲染功能更加强大,操作起来也更加简单。来,跟着破衣君一起来使用keyshot制作机构运动动画吧!

首先我们已经在Proe中挂载了keyshot,如果你没有安装的话请参考:Proe/Creo安装keyshot详细图文教程进行安装。值得注意的是渲染一般都会很占内存,根据电脑的配置不同,渲染所需要花费的时间也不同。这里就以一个简单的齿轮啮合仿真运动为例简单进行讲解。
方法:
1.创建齿轮机构组件,连接方式均为销钉,如下图所示。

1点击【应用程序】-【机构】,进入机构环境。点击右侧的“齿轮”,创建齿轮连接,按照下图进行设置。

2

32.点击【伺服电机】,选择小齿轮的旋转副作为运动轴,如下图所示。

4设置伺服电机的参数。注意在规范栏选择速度,速度设置为60.

53.点击【机构分析】,弹出下面的窗口。分析的名称为了便于管理改为“gear_mechanism”,终止时间改为6s,点击下面的“运行”即可完成分析。

64.点击右侧的【回放】,结果集选择上一步的分析“gear_mechanism”,点击“将结果导出*.fra文件”按钮,即可将分析过程导为fra文件,这个文件保存在proe的起始目录中。

75.点击下图所示的keyshot设置按钮,更改keyshot导出的设置。

8按照下图勾选“提示传输.fra文件”,点击【渲染】按钮。

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在弹出的窗口中点击浏览,在Proe的起始目录中找到gear_mechanism.fra文件,点击确定。

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等待几秒钟就会启动keyshot,Proe机构也自动导入keyshot,如下图所示。

1216.对模型进行设置如添加材料以及灯光等设置。点击【Render】,按照下图进行设置。

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点击“Render”按钮,就开始进行渲染了。

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最终的渲染图片如下图:

gear

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ZDJ

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目前评论:5   其中:访客  3   博主  2

    • avatar QQ游客 0

      按照你的方法做的动画,KEYSHOT没办法渲染动画。就是无法创建视频文件,错误代码:1073741511。确定了电脑用户名,保存的文件名,和模型名称都没有中文字符。

      • avatar 尼克 2

        才发现可以创建fra文件导入到KS中,学到了

          • ZDJ ZDJ Admin

            @尼克 啊哈哈哈

              • avatar 清风车影 0

                @ZDJ 解压密码

                  • ZDJ ZDJ Admin

                    @清风车影 就是网站网址:jxage.com