Proe使用可变截面扫描创建冰激凌

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所属分类:Proe曲面
摘要

喜欢ta,就使用Proe画一个冰激凌给ta吧!

最终结果如下图所示。

1步骤:
1.在FRONT平面绘制如下的草绘。

22.点击旋转命令,类型选择曲面,选择上一步的草绘以及下图红色的旋转轴,如下图所示。

33.在FRONT平面绘制如下图所示的草绘。

44.点击可变截面扫描,选择上一步的草绘作为扫描轨迹,一定要注意草绘放置点的选择,否则会提示“违反几何约束”。

5点击右侧基准点工具,选择曲线上的一点创建基准点,如下图选择的是曲线的末端点。

6此时我们可以看到草绘放置点选择的是上一步的PNT0.

7点击控制面板上的草绘按钮,进入草绘环境,使用【调色板】,拖出六边形。

8为了创建一个角度尺寸,绘制一条如下的直线,然后将其转为构造线。

9创建下面两个尺寸,点击【工具】-【关系】,添加如下图所示的关系。

sd11=trajpar*360

sd9=tarjpar*35

10完成。

115.接下来进行合并曲面以及实体化大家都可以解决。

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ZDJ

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目前评论:2   其中:访客  1   博主  1

    • 重生 重生 0

      有没有源图下载的啊,我安关系式写了后,失败,没法弄。

        • ZDJ ZDJ Admin

          @重生 很简单的,这个没有源文件