Proe三维建模(17):灯饰

ZDJ
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最终结果如下。

方法:

1.新建文件。

2.点击【基准轴】,创建如下的基准轴。

Proe三维建模(17):灯饰-图片1

3.点击【插入】-【扫描】,选择【草绘轨迹】,选择TOP平面并绘制如下的扫描轨迹。

Proe三维建模(17):灯饰-图片2

绘制完成后,点击勾号绘制如下的扫描截面。

Proe三维建模(17):灯饰-图片3

完成。

Proe三维建模(17):灯饰-图片4

4.选择扫描特征,鼠标右击选择【阵列】,类型为轴,轴选择第2步创建的轴,数量为8,如下图所示。

Proe三维建模(17):灯饰-图片5

完成。

Proe三维建模(17):灯饰-图片6

5.点击【扭曲】按钮,再点击模型激活控制面板,类型选择“扭曲”,角度为120

Proe三维建模(17):灯饰-图片7

点击【选取框】,活动轴按照下图进行设置。

Proe三维建模(17):灯饰-图片8

6.完成。

Proe三维建模(17):灯饰-图片9

 
  • 本文由 ZDJ 发表于2016年9月8日 16:16:49
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