Proe曲面建模(1):水龙头把手

ZDJ
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本次练习所涉及到的主要特征有:拉伸、投影、边界混合、合并、实体化。  思路:先创建出零件主体框架,再使用边界混合创建出曲面,最后进行实体化和修饰。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片1

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方法:

1.新建一个文件。

2.点击【拉伸】,选择FRONT平面作为草绘平面,绘制如下草绘,进行对称拉伸,拉伸深度为80。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片2

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片3

3.选择RIGHT绘制如下草绘。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片4

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片5

4.点击【编辑】-【投影】,弹出如下控制面板。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片6

按照下面进行设置。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片7

完成投影。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片8

5.选择TOP平面绘制如下草绘。

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Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片10

6.创建基准平面DTM1。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片11

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片12

7.在DTM1平面创建如下草绘。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片13

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片14

8.创建5个基准点。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片15

9.过这5个点绘制如下草图,尺寸自定。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片16

10.将拉伸特征进行隐藏。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片17

11.点击【插入】-【边界混合】,弹出如下控制面板。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片18

1)点击控制面板里面的【曲线】-【细节】。

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弹出如下窗口。

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2)选择【基于准则】-【部分环】,再点击如下曲线。

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3)点击【添加】,添加一条曲线。

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选择【基于规则】-【完整环】,选择如下曲线。

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4)再次点击【添加】,添加第三条直线。

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5)点击【曲线】,激活第二方向。点击【细节】,打开链窗口。

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选择下图所示的曲线。

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6)点击添加,添加第二方向的第二条曲线。

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点击【标准】,将其中的一条线进行移除。

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7)完成。

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12.将边界混合特征进行镜像,选择front平面为镜像平面。

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13.选择边界混合特征及其镜像,点击【编辑】-【合并】。

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14.点击【编辑】-【填充】,将底部进行填充。

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15.将填充曲面和合并1再次进行合并。

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16.选择合并2,点击【编辑】-【实体化】。

17.点击拉伸,进行拉伸切除。

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18.倒角。

Proe曲面建模(1):水龙头把手-图片39

19.隐藏曲线完成。

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  • 本文由 ZDJ 发表于2016年6月20日 13:53:49
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