Proe曲面建模(29):灯罩

ZDJ
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小小的灯罩涉及到的操作技巧可不少呢!重点是先创建好曲线,以线构面,这样就简单多了。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片1

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方法:

1.点击旋转,类型选择曲面,选择FRONT平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草绘。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片2

完成。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片3

2.点击草绘,在FRONT平面绘制如下图所示的草绘。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片4

3.创建基准平面DTM1。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片5

4.选择基准平面DTM1和旋转曲面的边缘作为参照创建基准点PNT。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片6

5.在RIGHT平面绘制如下图所示的草绘。该草绘由两段圆弧组成,大圆弧的上端落在PNT0上。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片7

6.选择上一步的草绘,点击【编辑】-【投影】,如下图所示,选择旋转曲面作为投影面,RIGHT平面作为投影方向参照。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片8

投影完成后,再以FRONT平面为镜像平面,对投影曲线进行镜像操作。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片9

7.点击【边界混合】,按住Ctrl键依次选择下图所示的三个曲线,注意将边界条件均设置为相切。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片10

8.对边界混合特征进行轴阵列,数量为6。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片11

9.选择旋转曲面和边界混合曲面进行合并,每次合并一个。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片12

Proe曲面建模(29):灯罩-图片13

完成。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片14

接下来对合并的曲面进行加厚处理。

Proe曲面建模(29):灯罩-图片15

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  • 本文由 ZDJ 发表于2017年5月12日 19:10:03
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