Proe曲面建模(14):手柄

ZDJ
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最终结果如下图所示:

Proe曲面建模(14):手柄-图片1

方法:

1.新建文件。

2.点击拉伸,类型为曲面,在FRONT绘制 如下的截面。

Proe曲面建模(14):手柄-图片2

点击【选项】,勾选封闭端,拉伸长度为450。

Proe曲面建模(14):手柄-图片3

3.点击拉伸,在RIGHT平面绘制如下的草绘。目的是将上一步创建的曲面切除一个切口。

Proe曲面建模(14):手柄-图片4

类型为曲面,点击切除材料,面组选择上一步创建的曲面。

Proe曲面建模(14):手柄-图片5

完成。

Proe曲面建模(14):手柄-图片6

4.点击草绘,在RIGHT绘制如下的两条直线。

Proe曲面建模(14):手柄-图片7

完成。

5.点击【插入-造型】,点击右侧工具栏的曲线,创建如下的曲线。曲线的上下与上一步创建的直线想交。曲线两端点处的切线要保持水平。

Proe曲面建模(14):手柄-图片8

6.点击右侧工具栏的曲面,选择下图的四个曲线即可创建一个曲面。

Proe曲面建模(14):手柄-图片9

完成。

Proe曲面建模(14):手柄-图片10

7.镜像上一步创建的曲面。

Proe曲面建模(14):手柄-图片11

完成。

Proe曲面建模(14):手柄-图片12

8.退出造型环境,点击【编辑-合并】,将三个曲面进行合并。

Proe曲面建模(14):手柄-图片13

9.实体化

Proe曲面建模(14):手柄-图片14

10.倒圆角和抽壳。

Proe曲面建模(14):手柄-图片15

Proe曲面建模(14):手柄-图片16

11.完成。

Proe曲面建模(14):手柄-图片17

 
  • 本文由 ZDJ 发表于2016年9月21日 17:27:18
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